V tomto výučbe sa naučíme prevádzať primitívne dátové typy na zodpovedajúce obalové objekty a naopak v Jave.
Aby ste pochopili tento príklad, mali by ste mať znalosti nasledujúcich tém programovania v jazyku Java:
- Dátové typy Java (primitívne)
- Trieda Java a objekty
Príklad 1: Program Java na prevod primitívnych typov na objekty wrapper
class Main ( public static void main(String() args) ( // create primitive types int var1 = 5; double var2 = 5.65; boolean var3 = true; //converts into wrapper objects Integer obj1 = Integer.valueOf(var1); Double obj2 = Double.valueOf(var2); Boolean obj3 = Boolean.valueOf(var3); // checks if obj are objects of // corresponding wrapper class if(obj1 instanceof Integer) ( System.out.println("An object of Integer is created."); ) if(obj2 instanceof Double) ( System.out.println("An object of Double is created."); ) if(obj3 instanceof Boolean) ( System.out.println("An object of Boolean is created"); ) ) )
Výkon
Vytvorí sa objekt celého čísla. Vytvorí sa objekt Double. Vytvorí sa objekt Boolean.
Vo vyššie uvedenom príklade sme vytvorili premenné primitívne typy ( int
, double
, a boolean
). Tu sme použili valueOf()
metódu triedy obálky ( Integer
, Double
, a Boolean
) previesť primitívne typy k objektom.
Ak sa chcete dozvedieť viac o triedach wrapperov v prostredí Java, navštívte stránku Java Wrapper Class.
Príklad 2: Program Java na prevod objektov wrapper na primitívne typy
class Main ( public static void main(String() args) ( // creates objects of wrapper class Integer obj1 = Integer.valueOf(23); Double obj2 = Double.valueOf(5.55); Boolean obj3 = Boolean.valueOf(true); // converts into primitive types int var1 = obj1.intValue(); double var2 = obj2.doubleValue(); boolean var3 = obj3.booleanValue(); // print the primitive values System.out.println("The value of int variable: " + var1); System.out.println("The value of double variable: " + var2); System.out.println("The value of boolean variable: " + var3); ) )
Výkon
Hodnota premennej int: 23 Hodnota dvojitej premennej: 5,55 Hodnota boolovskej premennej: true
Vo vyššie uvedenom príklade sme vytvorili objekty triedy obálky ( Integer
, Double
, a Boolean
).
Potom Meníme objekty do príslušných primitívne typy ( int
, double
, a boolean
) za použitia intValue()
, doubleValue()
a booleanValue()
metódy, resp.
Poznámka : Kompilátor Java automaticky prevádza primitívne typy na zodpovedajúce objekty a naopak. Tento proces sa nazýva autoboxovanie a rozbaľovanie . Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte Java autoboxing a unboxing.