V tomto tutoriále sa naučíme odovzdávať objekty funkcii a vrátiť objekt z funkcie v programovaní v C ++.
V programovaní v C ++ môžeme objekty odovzdávať funkcii podobným spôsobom ako pri odovzdávaní bežných argumentov.
Príklad 1: C ++ odovzdáva objekty funkcii
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Výkon
Priemerné známky = 72
Tu sme Student
funkcii odovzdali dva objekty student1 a student2 ako argumenty calculateAverage()
.

Príklad 2: C ++ návratový objekt z funkcie
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Výkon
Známky1 = 96,5 Známky2 = 75

V tomto programe sme vytvorili funkciu, createStudent()
ktorá vracia objekt Student
triedy.
Volali sme createStudent()
z main()
metódy.
// Call function student1 = createStudent();
Tu createStudent()
ukladáme objekt vrátený metódou do študenta1.