V tomto príklade sú tri čísla zadané používateľom zamieňané v cyklickom poradí pomocou volania pomocou referencie.
Aby ste pochopili tento príklad, mali by ste mať znalosti nasledujúcich tém programovania v jazyku C:
- C Ukazovatele
- C Pass adresy a smerníky
Programujte zámenu prvkov pomocou volania podľa referencie
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Výkon
Zadajte písmená a, bac: 1 2 3 Hodnota pred výmenou: a = 1 b = 2 c = 3 Hodnota po výmene: a = 3 b = 1 c = 2
Tu sú tri čísla zadané používateľom uložené v premenných a, b ac. Adresy týchto čísel sa odovzdajú cyclicSwap()
funkcii.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
V definícii funkcie cyclicSwap()
sme tieto adresy priradili smerníkom.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Keď cyclicSwap()
sa zmenia n1, n2 a n3 vo vnútri, zmenia sa aj hodnoty a, b a c vo vnútri main()
.
Poznámka:cyclicSwap()
funkcia nie je nič vracať.