V tomto tutoriále sa naučíte príklady odovzdávať adresy a ukazovatele ako argumenty funkciám.
V programovaní C je tiež možné odovzdať adresy ako argumenty funkciám.
Na prijatie týchto adries v definícii funkcie môžeme použiť ukazovatele. Je to preto, lebo ukazovatele sa používajú na ukladanie adries. Uveďme si príklad:
Príklad: Odošlite adresy funkciám
#include void swap(int *n1, int *n2); int main() ( int num1 = 5, num2 = 10; // address of num1 and num2 is passed swap( &num1, &num2); printf("num1 = %d", num1); printf("num2 = %d", num2); return 0; ) void swap(int* n1, int* n2) ( int temp; temp = *n1; *n1 = *n2; *n2 = temp; )
Po spustení programu bude výstup:
num1 = 10 num2 = 5
Adresa num1 a num2 sa odovzdáva swap()
funkcii pomocou swap(&num1, &num2);
.
Ukazovatele n1 a n2 prijímajú tieto argumenty v definícii funkcie.
void swap(int* n1, int* n2) (… )
Keď sa vo swap()
funkcii zmenia * n1 a * n2, zmení sa tiež num1 a num2 vo vnútri funkcie main ().
Vo vnútri swap()
funkcie *n1
a *n2
vymenený. Preto sa tiež zamenia čísla num1 a num2.
Všimnite si, že swap()
nič nevracia; jeho návratový typ je void
.
Príklad 2: Prenos ukazovateľov na funkcie
#include void addOne(int* ptr) ( (*ptr)++; // adding 1 to *ptr ) int main() ( int* p, i = 10; p = &i; addOne(p); printf("%d", *p); // 11 return 0; )
Tu je hodnota uložená na p, *p
10 pôvodne.
Potom sme odovzdali ukazovateľ p addOne()
funkcii. Ukazovateľ ptr získa túto adresu vo addOne()
funkcii.
Vo vnútri funkcie sme zvýšili hodnotu uloženú v ptr o 1 pomocou (*ptr)++;
. Pretože ukazovatele ptr aj p majú rovnakú adresu, *p
vo vnútri main()
je tiež 11.