V tomto príklade sa naučíte ukladať informácie študenta do štruktúry a zobrazovať ich na obrazovke.
Aby ste pochopili tento príklad, mali by ste mať znalosti nasledujúcich tém programovania v jazyku C:
- C štruktúr
Uložte informácie a zobrazte ich pomocou štruktúry
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Výkon
Zadajte informácie: Zadajte meno: Jack Zadajte číslo role: 23 Zadajte značky: 34.5 Zobrazenie informácií: Meno: Jack Roll číslo: 23 Známky: 34.5
V tomto programe sa vytvorí študent štruktúry. Štruktúra má troch členov: meno (reťazec), rolovanie (celé číslo) a značky (plávajúce).
Potom sa vytvorí štruktúrna premenná s na ukladanie informácií a ich zobrazovanie na obrazovke.