V tomto príklade sa naučíte písať program JavaScript, ktorý zamieša balíček kariet.
Aby ste pochopili tento príklad, mali by ste mať znalosti nasledujúcich tém programovania v jazyku JavaScript:
- Zoradenie poľa JavaScript ()
- JavaScript pre slučku
Príklad: Zameniť balíček kariet
// program to shuffle the deck of cards // declare card elements const suits = ("Spades", "Diamonds", "Club", "Heart"); const values = ( "Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King", ); // empty array to contain cards let deck = (); // create a deck of cards for (let i = 0; i < suits.length; i++) ( for (let x = 0; x 0; i--) ( let j = Math.floor(Math.random() * i); let temp = deck(i); deck(i) = deck(j); deck(j) = temp; ) console.log('The first five cards are:'); // display 5 results for (let i = 0; i < 5; i++) ( console.log(`$(deck(i).Value) of $(deck(i).Suit)`) )
Výkon
Prvých päť kariet je: 4 z Club 5 of Diamonds Jack of Diamonds 2 z Club 4 of Spades
Vo vyššie uvedenom programe obsahujú premenné farby a hodnoty prvky karty.
Vnorená for
slučka sa používa na vytvorenie balíčka kariet.
- Musíme vytvoriť balíček kariet obsahujúci každú farbu so všetkými hodnotami. Takže prvá
for
slučka iteruje cez všetky obleky a druháfor
slučka iteruje cez hodnoty. Potom sa prvky vytvoria a pridajú dodeck
poľa. - Prvky poľa sú uložené ako objekt ako:
((Value: "Ace", Suit: "Spades"),(Value: "2", Suit: "Spades")… )
Druhá for
slučka slúži na zamiešanie balíka kariet.
Math.random()
generuje náhodné číslo.Math.floor()
vráti číslo znížením hodnoty na najbližšiu celočíselnú hodnotu.- Náhodné číslo je generované medzi 0 a 51 a dve pozície kariet sú zamieňané.
Tretia for
slučka slúži na zobrazenie prvých piatich kariet v novom balíku.