Metóda Java Math expm1 () vracia Eulerovo číslo e zvýšené na výkon zadanej hodnoty mínus 1.
To znamená, že . Aj v matematike, .Math.expm1(4.0) = e4.0-1
Math.expm1(x) = e
x
-1
Syntax expm1()
metódy je:
Math.expm1(double a)
Poznámka : Táto expm1()
metóda je statická. Preto môžeme metódu zavolať priamo pomocou názvu triedy Math
.
parametre expm1 ()
- a - číslo, ktoré sa má zdvihnúť ako sila e
expm1 () Návratové hodnoty
- vráti e a-1 pre argument a
Poznámka : Tu je e Eulerovo číslo, ktorého hodnota je 2,71828
Príklad: Java Math.expm1 ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // Math.expm1() method double a = 4.0d; System.out.println(Math.expm1(a)); // 53.598150033144236 // without using Math.expm1() // value of Euler Number double euler = 2.71828d; System.out.println(Math.pow(euler, a)-1); // 53.5980031309658 ) )
Vo vyššie uvedenom príklade sme na výpočet hodnoty e 4.0 použili metódu Math.pow () . Tu to vidíme
Math.expm1(4.0) = e4.0-1