Kompletný zoznam všetkých 32 programovacích kľúčových slov (s príkladmi) - Programiz

Tento tutoriál poskytuje stručné informácie o všetkých 32 kľúčových slovách v programovaní v jazyku C.

Kľúčové slová v programovaní v jazyku C.
auto prestávka prípade char
konšt ďalej predvolené robiť
dvojitý inak enum externý
plavák pre ísť do ak
int dlho Registrovať návrat
krátky podpísaný veľkosť statický
štruktúr prepínač typedef únie
nepodpísaný neplatný prchavý zatiaľ čo

Popis všetkých kľúčových slov v jazyku C

auto

Kľúčové slovo auto deklaruje automatické premenné. Napríklad:

 auto int var1;

Toto vyhlásenie naznačuje, že var1 je premenná triedy ukladania auto a typu int.

Premenné deklarované v telách funkcií sú predvolene automatické. Znovu sa vytvárajú zakaždým, keď sa vykoná funkcia.

Pretože automatické premenné sú pre funkciu lokálne, nazývajú sa tiež lokálne premenné. Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte triedu úložiska C.

rozbiť a pokračovať

Príkaz break ukončí najvnútornejšiu slučku okamžite, keď sa vyskytne. Používa sa tiež na ukončenie príkazu switch.

Príkaz continue preskočí príkazy za ním v rámci cyklu pre iteráciu.

 for (i = 1; i <= 10; ++ i) (if (i == 3) continue; if (i == 7) break; printf ("% d", i);) 

Výkon

 1 2 4 5 6

Keď je i rovné 3, nadobudne platnosť príkaz continue a preskočí 3. Ak je i rovné 7, prejav break nadobudne platnosť a ukončí cyklus for. Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte príkaz C break a continue

switch, case a default

Príkaz switch a case sa používa, keď sa blok príkazov musí vykonať medzi mnohými blokmi. Napríklad:

 switch (výraz) (case '1': // niektoré príkazy, ktoré sa majú vykonať pri 1 prerušení; case '5': // niektoré príkazy, ktoré sa majú vykonať po 5 prerušení; default: // niektoré príkazy, ktoré sa majú vykonať pri predvolenom nastavení;)

Ďalšie informácie nájdete na výpise prepínača C.

char

Kľúčové slovo char deklaruje znakovú premennú. Napríklad:

 char abeceda; 

V tomto prípade je abeceda premennou typu znaku.

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte dátové typy C.

konšt

Identifikátor je možné vyhlásiť za konštantný pomocou kľúčového slova const.

 const int a = 5;

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte C premenné a konštanty.

robiť … zatiaľ čo

int i; do (printf ("% d", i); i ++;) while (i <10)

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte C do … while loop

zdvojnásobiť a plávať

Kľúčové slová double a float sa používajú na deklarovanie premenných typu plávajúceho typu. Napríklad:

float number; dvojité dlhéČíslo;

Číslo je tu premenná s pohyblivým typom s jednou presnosťou, zatiaľ čo longNumber je premenná s pohyblivým typom s dvojitou presnosťou.

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte dátové typy C.

ako a ešte

V programovaní C sa na rozhodovanie používajú, ak a ešte.

 if (i == 1) printf ("i je 1.") else printf ("i nie je 1.") 

Ak je hodnota i iná ako 1, výstup bude:

 nie som 1

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte vyhlásenie C, ak … else.

enum

Typy výčtu sú deklarované v programovaní C pomocou kľúčového slova enum. Napríklad:

 enumový oblek (srdcia; piky; palice; diamanty;);

Tu sa vytvorí vymenovaný variabilný oblek so štítkami: srdcia, piky, palice a diamanty.

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte stránku C enum.

externý

Kľúčové slovo extern deklaruje, že premenná alebo funkcia má externé prepojenie mimo súboru, ktorý je deklarovaný.

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte typ úložiska C.

pre

There are three types of loops in C programming. The for loop is written in C programming using the keyword for. For example:

 for (i=0; i< 9;++i)( printf("%d ",i); ) 

Output

 0 1 2 3 4 5 6 7 8

To learn more, visit C for loop.

goto

The goto statement is used to transfer control of the program to the specified label. For example:

 for(i=1; i<5; ++i) ( if (i==10) goto error; ) printf("i is not 10"); error: printf("Error, count cannot be 10."); 

Output

 Error, count cannot be 10.

To learn more, visit C goto.

int

The int keyword is used to declare integer type variables. For example:

 int count;

Here, count is an integer variable.

To learn more, visit C data types.

short, long, signed and unsigned

Krátke, dlhé, podpísané a nepodpísané kľúčové slová sú modifikátory typov, ktoré menia význam základného dátového typu a poskytujú nový typ.

short int smallInteger; long int bigInteger; podpísané int normalInteger; unsigned int positiveInteger;
Rozsah dátových typov typu int
Dátové typy Rozsah
krátky int -32768 až 32767
dlha int -2147483648 až 214743648
podpísaná int -32768 až 32767
nepodpísané int 0 až 65535

návrat

Návratové kľúčové slovo ukončí funkciu a vráti hodnotu.

 int func () (int b = 5; návrat b;) 

Táto funkcia func()vráti 5 volajúcej funkcii. Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte C užívateľsky definované funkcie.

veľkosť

Kľúčové slovo sizeof hodnotí veľkosť dát (premennú alebo konštantu).

 #include int main () (printf ("% u bytes.", sizeof (char));) 

Ak sa chcete dozvedieť viac, navštívte operátorov C.

Výkon

 1 bajt

Registrovať

The register keyword creates register variables which are much faster than normal variables.

 register int var1; 

static

The static keyword creates a static variable. The value of the static variables persists until the end of the program. For example:

 static int var; 

struct

The struct keyword is used for declaring a structure. A structure can hold variables of different types under a single name.

 struct student( char name(80); float marks; int age; )s1, s2;

To learn more, visit C structures.

typedef

The typedef keyword is used to explicitly associate a type with an identifier.

 typedef float kg; kg bear, tiger;

union

A union is used for grouping different types of variables under a single name.

 union student ( char name(80); float marks; int age; )

To learn more, visit C unions.

void

The void keyword meaning nothing or no value.

 void testFunction (int a) (…)

Tu testFunction()funkcia nemôže vrátiť hodnotu, pretože jej návratový typ je neplatný.

prchavý

Kľúčové slovo volatile sa používa na vytváranie objektov volatile. Prchavý objekt môže byť hardvérom nešpecifikovaným spôsobom upravený.

 konštantné číslo

Číslo je tu nestály objekt.

Pretože číslo je konštanta, program ho nemôže zmeniť. Hardvér to však môže zmeniť, pretože ide o nestály objekt.

Zaujímavé články...