Výroky Java (vyhlásenie Asert)

V tomto tutoriále sa pomocou príkladov dozvieme o príkaze Java assert (Java assertions).

Tvrdenia v Jave pomáhajú detekovať chyby testovaním kódu, ktorý považujeme za pravdivý.

Tvrdenie sa robí pomocou assertkľúčového slova.

Jeho syntax je:

 assert condition;

Tu conditionje boolovský výraz, ktorý pri vykonaní programu predpokladáme ako pravdivý.

Povolenie tvrdení

Predvolene sú tvrdenia zakázané a ignorované za behu.

Na povolenie tvrdení používame:

 java -ea:arguments

ALEBO

 java -enableassertions:arguments

Ak sú tvrdenia povolené a sú splnené podmienky true, program sa spustí normálne.

Ak sa však podmienka vyhodnotí, falsekým sú povolené tvrdenia, program JVM hodí znak an AssertionErrora program sa okamžite zastaví.

Príklad 1: Java tvrdenie

 class Main ( public static void main(String args()) ( String() weekends = ("Friday", "Saturday", "Sunday"); assert weekends.length == 2; System.out.println("There are " + weekends.length + " weekends in a week"); ) ) 

Výkon

 V týždni sú 3 víkendy 

Získame vyššie uvedený výstup, pretože tento program nemá žiadne chyby kompilácie a v predvolenom nastavení sú tvrdenia zakázané.

Po povolení tvrdení dostaneme nasledujúci výstup:

 Výnimka vo vlákne „main“ java.lang.AssertionError 

Iná forma tvrdenia

 assert condition : expression; 

V tejto forme tvrdenia sa výraz odovzdá konštruktorovi AssertionErrorobjektu. Tento výraz má hodnotu, ktorá sa zobrazí ako podrobná správa o chybe, ak je splnená podmienka false.

Podrobná správa sa používa na zachytenie a prenos informácií o zlyhaní tvrdenia, ktoré pomôžu pri ladení problému.

Príklad 2: Java tvrdenie s príkladom výrazu

 class Main ( public static void main(String args()) ( String() weekends = ("Friday", "Saturday", "Sunday"); assert weekends.length==2 : "There are only 2 weekends in a week"; System.out.println("There are " + weekends.length + " weekends in a week"); ) ) 

Výkon

 Výnimka vo vlákne „main“ java.lang.AssertionError: K dispozícii sú iba 2 víkendy v týždni 

Ako vidíme z vyššie uvedeného príkladu, výraz sa odovzdá konštruktoru AssertionErrorobjektu. Ak je náš predpoklad falsea tvrdenia sú povolené, je vyvolaná výnimka s príslušnou správou.

Táto správa pomáha diagnostikovať a opravovať chyby, ktoré spôsobili zlyhanie tvrdenia.

Povolenie tvrdenia pre konkrétne triedy a balíčky

Pokiaľ neposkytneme argumentom prepínače príkazového riadku,

 java -ea 

Toto umožňuje tvrdenia vo všetkých triedach okrem systémových tried.

Môžeme tiež povoliť tvrdenie pre konkrétne triedy a balíčky pomocou argumentov. Argumenty, ktoré je možné poskytnúť týmto prepínačom príkazového riadku, sú:

Povoliť tvrdenie v názvoch tried

Aby sme umožnili tvrdenie pre všetky triedy nášho programu Main,

 java -ea Main

Ak chcete povoliť iba jednu triedu,

 java -ea:AnimalClass Main

Toto umožňuje uplatnenie iba AnimalClassv Mainprograme.

Povoliť tvrdenie v názvoch balíkov

Ak chcete povoliť tvrdenia iba pre balík com.animala jeho čiastkové balíčky,

 java -ea:com.animal… Main

Povoliť tvrdenie v nepomenovaných balíkoch

Povoliť tvrdenie v nepomenovaných balíkoch (keď nepoužívame príkaz balíka) v aktuálnom pracovnom adresári.

 java -ea:… Main

Povoliť tvrdenie v systémových triedach

Na umožnenie tvrdenia v systémových triedach používame iný prepínač príkazového riadku:

 java -esa:arguments 

ALEBO

 java -enablesystemassertions:arguments

Argumenty, ktoré je možné poskytnúť k týmto prepínačom, sú rovnaké.

Zakázanie tvrdení

Na deaktiváciu tvrdení používame:

 java -da arguments 

ALEBO

 java -disableassertions arguments 

To disable assertion in system classes, we use:

 java -dsa:arguments

OR

 java -disablesystemassertions:arguments

The arguments that can be passed while disabling assertions are the same as while enabling them.

Advantages of Assertion

  1. Quick and efficient for detecting and correcting bugs.
  2. Assertion checks are done only during development and testing. They are automatically removed in the production code at runtime so that it won’t slow the execution of the program.
  3. It helps remove boilerplate code and make code more readable.
  4. Refactors and optimizes code with increased confidence that it functions correctly.

When to use Assertions

1. Unreachable codes

Unreachable codes are codes that do not execute when we try to run the program. Use assertions to make sure unreachable codes are actually unreachable.

Let’s take an example.

 void unreachableCodeMethod() ( System.out.println("Reachable code"); return; // Unreachable code System.out.println("Unreachable code"); assert false; ) 

Let’s take another example of a switch statement without a default case.

 switch (dayOfWeek) ( case "Sunday": System.out.println("It’s Sunday!"); break; case "Monday": System.out.println("It’s Monday!"); break; case "Tuesday": System.out.println("It’s Tuesday!"); break; case "Wednesday": System.out.println("It’s Wednesday!"); break; case "Thursday": System.out.println("It’s Thursday!"); break; case "Friday": System.out.println("It’s Friday!"); break; case "Saturday": System.out.println("It’s Saturday!"); break; ) 

The above switch statement indicates that the days of the week can be only one of the above 7 values. Having no default case means that the programmer believes that one of these cases will always be executed.

However, there might be some cases that have not yet been considered where the assumption is actually false.

This assumption should be checked using an assertion to make sure that the default switch case is not reached.

 default: assert false: dayofWeek + " is invalid day"; 

If dayOfWeek has a value other than the valid days, an AssertionError is thrown.

2. Documenting assumptions

To document their underlying assumptions, many programmers use comments. Let’s take an example.

 if (i % 2 == 0) (… ) else ( // We know (i % 2 == 1)… ) 

Use assertions instead.

Comments can get out-of-date and out-of-sync as the program grows. However, we will be forced to update the assert statements; otherwise, they might fail for valid conditions too.

 if (i % 2 == 0) (… ) else ( assert i % 2 == 1 : i;… ) 

When not to use Assertions

1. Argument checking in public methods

Arguments in public methods may be provided by the user.

So, if an assertion is used to check these arguments, the conditions may fail and result in AssertionError.

Instead of using assertions, let it result in the appropriate runtime exceptions and handle these exceptions.

2. To evaluate expressions that affect the program operation

Do not call methods or evaluate exceptions that can later affect the program operation in assertion conditions.

Let us take an example of a list weekdays which contains the names of all the days in a week.

  ArrayList weekdays = new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday" )); ArrayList weekends= new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Saturday" )); assert weekdays.removeAll(weekends); 

Here, we are trying to remove elements Saturday and Sunday from the ArrayList weekdays.

Ak je tvrdenie povolené, program funguje dobre. Ak sú však tvrdenia zakázané, prvky zo zoznamu sa neodstránia. Môže to mať za následok zlyhanie programu.

Namiesto toho priraďte výsledok k premennej a potom ju použite na uplatnenie.

 ArrayList weekdays = new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday" )); ArrayList weekends= new ArrayList(Arrays.asList("Sunday", "Saturday" )); boolean weekendsRemoved = weekdays.removeAll(weekends); assert weekendsRemoved; 

Týmto spôsobom môžeme zabezpečiť, aby boli všetky víkendy odstránené z pracovných dní bez ohľadu na to, či je tvrdenie povolené alebo zakázané. Vo výsledku to nemá vplyv na fungovanie programu v budúcnosti.

Zaujímavé články...